<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>Comments on: El sistema de renderizado de Flash Player</title>
	<atom:link href="http://llops.com/blog/2008/05/24/el-sistema-de-renderizado-de-flash-player/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://llops.com/blog/2008/05/24/el-sistema-de-renderizado-de-flash-player/</link>
	<description>Blog de programación creativa mantenido por llops. Experimentos y artículos entorno a la plataforma flash y as3.</description>
	<pubDate>Tue, 02 Dec 2008 12:35:35 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.5.1</generator>
		<item>
		<title>By: Ken</title>
		<link>http://llops.com/blog/2008/05/24/el-sistema-de-renderizado-de-flash-player/#comment-240</link>
		<dc:creator>Ken</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Oct 2008 21:18:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://llops.com/blog/2008/05/24/el-sistema-de-renderizado-de-flash-player/#comment-240</guid>
		<description>El manejo de esta teoria es imprescindible al momento de ejecutar codigos que barren contra un evento, y sobre todo si uno necesita que se ejecuten en u orden y otro. Conociendo esto nos permite tomar medidas para manejar mejor el orden de ejecucion de nuestro codigo ... que bueno que lo hayas hecho tan simple y sin perderle la esencia. =D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>El manejo de esta teoria es imprescindible al momento de ejecutar codigos que barren contra un evento, y sobre todo si uno necesita que se ejecuten en u orden y otro. Conociendo esto nos permite tomar medidas para manejar mejor el orden de ejecucion de nuestro codigo &#8230; que bueno que lo hayas hecho tan simple y sin perderle la esencia. =D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: LLops Blog &#187; Blog Archive &#187; EnterFrame vs Timer (I)</title>
		<link>http://llops.com/blog/2008/05/24/el-sistema-de-renderizado-de-flash-player/#comment-200</link>
		<dc:creator>LLops Blog &#187; Blog Archive &#187; EnterFrame vs Timer (I)</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Jul 2008 16:07:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://llops.com/blog/2008/05/24/el-sistema-de-renderizado-de-flash-player/#comment-200</guid>
		<description>[...] ya alguna semanas escribí un post titulado El sistema de renderizado del Flash Player. Ese post estaba pensado inicialmente para explicarlo en este apartado, pero debido a lo extenso [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] ya alguna semanas escribí un post titulado El sistema de renderizado del Flash Player. Ese post estaba pensado inicialmente para explicarlo en este apartado, pero debido a lo extenso [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: xleon</title>
		<link>http://llops.com/blog/2008/05/24/el-sistema-de-renderizado-de-flash-player/#comment-199</link>
		<dc:creator>xleon</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 10:28:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://llops.com/blog/2008/05/24/el-sistema-de-renderizado-de-flash-player/#comment-199</guid>
		<description>Por cierto llops, tus rss hacen cosas extrañas, en algunos posts sale un listado de enlaces en  lugar de mostrar el contenido, que no se ve hasta que entras en el post.
Un saludo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por cierto llops, tus rss hacen cosas extrañas, en algunos posts sale un listado de enlaces en  lugar de mostrar el contenido, que no se ve hasta que entras en el post.<br />
Un saludo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Andros</title>
		<link>http://llops.com/blog/2008/05/24/el-sistema-de-renderizado-de-flash-player/#comment-182</link>
		<dc:creator>Andros</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Jun 2008 22:56:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://llops.com/blog/2008/05/24/el-sistema-de-renderizado-de-flash-player/#comment-182</guid>
		<description>Nunca había encontrado un post que explicara tan claramente algo tan básico a la hora de trabajar con AS.

Hacia tiempo que me rondaba por la cabeza come ejecutaba exactamente las acciones el FlashPlayer.

Muy bueno si señor.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nunca había encontrado un post que explicara tan claramente algo tan básico a la hora de trabajar con AS.</p>
<p>Hacia tiempo que me rondaba por la cabeza come ejecutaba exactamente las acciones el FlashPlayer.</p>
<p>Muy bueno si señor.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Guille</title>
		<link>http://llops.com/blog/2008/05/24/el-sistema-de-renderizado-de-flash-player/#comment-176</link>
		<dc:creator>Guille</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jun 2008 19:16:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://llops.com/blog/2008/05/24/el-sistema-de-renderizado-de-flash-player/#comment-176</guid>
		<description>Muy buena esta serie la que estás escribiendo sobre actionscript!

Gracias.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muy buena esta serie la que estás escribiendo sobre actionscript!</p>
<p>Gracias.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Yasan</title>
		<link>http://llops.com/blog/2008/05/24/el-sistema-de-renderizado-de-flash-player/#comment-174</link>
		<dc:creator>Yasan</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 May 2008 21:22:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://llops.com/blog/2008/05/24/el-sistema-de-renderizado-de-flash-player/#comment-174</guid>
		<description>Muy bueno la ponencia del render, muy ilustrativo como el player se comporta ante determinada acciones y que eventos ayudan a acelerar este proceso, el funcionamiento del framerate y cual es el orden por el que se ejecuta el código, de verdad muchas gracias por compartir estos conociemientos con todos, sigue asi, y estaremos a la expectativa del siguente post, que de seguro será tan bueno como este.

Saludos desde Lima</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muy bueno la ponencia del render, muy ilustrativo como el player se comporta ante determinada acciones y que eventos ayudan a acelerar este proceso, el funcionamiento del framerate y cual es el orden por el que se ejecuta el código, de verdad muchas gracias por compartir estos conociemientos con todos, sigue asi, y estaremos a la expectativa del siguente post, que de seguro será tan bueno como este.</p>
<p>Saludos desde Lima</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: xleon</title>
		<link>http://llops.com/blog/2008/05/24/el-sistema-de-renderizado-de-flash-player/#comment-171</link>
		<dc:creator>xleon</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 May 2008 20:40:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://llops.com/blog/2008/05/24/el-sistema-de-renderizado-de-flash-player/#comment-171</guid>
		<description>Hola fiera, muy buen post, si señor, y que conste que yo también te leo, y desde hace tiempo. Me gusta como explicas las cosas de claritas, cosa que no abunda mucho en español y sobre AS. Tengo amigos que opinan lo mismo de ti.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola fiera, muy buen post, si señor, y que conste que yo también te leo, y desde hace tiempo. Me gusta como explicas las cosas de claritas, cosa que no abunda mucho en español y sobre AS. Tengo amigos que opinan lo mismo de ti.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Alex R Chies</title>
		<link>http://llops.com/blog/2008/05/24/el-sistema-de-renderizado-de-flash-player/#comment-170</link>
		<dc:creator>Alex R Chies</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 May 2008 13:53:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://llops.com/blog/2008/05/24/el-sistema-de-renderizado-de-flash-player/#comment-170</guid>
		<description>Gran post, si señor. Este tipo de explicaciones, muy gráficas, sencillas y directas al grano, pueden ayudarnos a conocer con más profundidad el producto con el que trabajamos y a mejorar el rendimiento y, por ende, la experiencia de nuestras aplicaciones.

Desde ya, pasará a mi biblioteca ^^.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gran post, si señor. Este tipo de explicaciones, muy gráficas, sencillas y directas al grano, pueden ayudarnos a conocer con más profundidad el producto con el que trabajamos y a mejorar el rendimiento y, por ende, la experiencia de nuestras aplicaciones.</p>
<p>Desde ya, pasará a mi biblioteca ^^.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: LLops</title>
		<link>http://llops.com/blog/2008/05/24/el-sistema-de-renderizado-de-flash-player/#comment-169</link>
		<dc:creator>LLops</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 May 2008 19:19:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://llops.com/blog/2008/05/24/el-sistema-de-renderizado-de-flash-player/#comment-169</guid>
		<description>Ey Zah, gracias por tus palabras!

Y en cuanto al ejemplo del checkbox... quizá me pasé con el loop :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ey Zah, gracias por tus palabras!</p>
<p>Y en cuanto al ejemplo del checkbox&#8230; quizá me pasé con el loop :P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Zah</title>
		<link>http://llops.com/blog/2008/05/24/el-sistema-de-renderizado-de-flash-player/#comment-165</link>
		<dc:creator>Zah</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 May 2008 17:22:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://llops.com/blog/2008/05/24/el-sistema-de-renderizado-de-flash-player/#comment-165</guid>
		<description>Muy buen post, ¡felicidades!. Me ha parecido interesante y bien explicado.

Por cierto, en el primer ejemplo, no podía desseleccionar el checkbox, y acabó haciéndome tener que actualizar la página T_T.

Con todo, como digo, ha merecido la pena leerlo con atención.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muy buen post, ¡felicidades!. Me ha parecido interesante y bien explicado.</p>
<p>Por cierto, en el primer ejemplo, no podía desseleccionar el checkbox, y acabó haciéndome tener que actualizar la página T_T.</p>
<p>Con todo, como digo, ha merecido la pena leerlo con atención.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
