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	<title>Comments on: El sistema de renderizado de Flash Player</title>
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	<description>Blog de programación creativa mantenido por llops. Experimentos y artículos entorno a la plataforma flash y as3.</description>
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		<title>By: brussell</title>
		<link>http://llops.com/blog/2008/05/24/el-sistema-de-renderizado-de-flash-player/comment-page-1/#comment-496</link>
		<dc:creator>brussell</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Jun 2010 19:54:39 +0000</pubDate>
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		<description>Excelente y refrescante encontrarse con este tipo de artículos y con metodología orientada al que desea aprender. Muchas gracias.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Excelente y refrescante encontrarse con este tipo de artículos y con metodología orientada al que desea aprender. Muchas gracias.</p>
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		<title>By: Anonymous</title>
		<link>http://llops.com/blog/2008/05/24/el-sistema-de-renderizado-de-flash-player/comment-page-1/#comment-495</link>
		<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Jun 2010 21:30:20 +0000</pubDate>
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		<description>[...] http://llops.com/blog/2008/05/24/el-sistema-de-renderizado-de-flash-player/ [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] <a href="http://llops.com/blog/2008/05/24/el-sistema-de-renderizado-de-flash-player/" rel="nofollow">http://llops.com/blog/2008/05/24/el-sistema-de-renderizado-de-flash-player/</a> [...]</p>
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		<title>By: llops</title>
		<link>http://llops.com/blog/2008/05/24/el-sistema-de-renderizado-de-flash-player/comment-page-1/#comment-488</link>
		<dc:creator>llops</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 21:37:19 +0000</pubDate>
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		<description>Hola Chepe, te contesto:
1 - Sí. Si las líneas están pendientes de ejecución (en la cola), hasta que no se ejecuta la última no se pasa al siguiente frame. Si la película está necesitando mucho tiempo para ejecutarse pasa lo que menciono en la &quot;Nota&quot; del &quot;Caso 2&quot;.
2- Simplemente es la división de 1/0.4 = 2.5  
Si un 1fps es igual a 1 segundo, 0.5fps es igual a 2 segundos, 0.4 igual 2.5, etc.

Por cierto, gracias a todos por los comentarios. Hacía tiempo que no pasaba por aquí y me alegra ver que el artículo ha resultado útil tiempo después :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola Chepe, te contesto:<br />
1 &#8211; Sí. Si las líneas están pendientes de ejecución (en la cola), hasta que no se ejecuta la última no se pasa al siguiente frame. Si la película está necesitando mucho tiempo para ejecutarse pasa lo que menciono en la &#8220;Nota&#8221; del &#8220;Caso 2&#8243;.<br />
2- Simplemente es la división de 1/0.4 = 2.5<br />
Si un 1fps es igual a 1 segundo, 0.5fps es igual a 2 segundos, 0.4 igual 2.5, etc.</p>
<p>Por cierto, gracias a todos por los comentarios. Hacía tiempo que no pasaba por aquí y me alegra ver que el artículo ha resultado útil tiempo después :)</p>
]]></content:encoded>
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		<title>By: Chepe</title>
		<link>http://llops.com/blog/2008/05/24/el-sistema-de-renderizado-de-flash-player/comment-page-1/#comment-480</link>
		<dc:creator>Chepe</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Mar 2010 17:01:14 +0000</pubDate>
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		<description>Hola! Muy buen articulo. Te felicito. No tengo experiencia con este tipo de programación (que no es linear, digamos haci), por eso, algunas cosas no las entiendo y consequentemente  tengo una duda:

1 - Si mi código tiene 50, 200 ou 600 lineas, por ejemplo, todas estas lineas serán ejecutadas en el Tiempo de ejecución sin interrupción?

Otro punto que na comprendi, que no tiene que ver con programación es: framerate puesto a 0.4 equivale a 2 segundos y medio.

Muchas gracias por tu atencón y la paciencia.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola! Muy buen articulo. Te felicito. No tengo experiencia con este tipo de programación (que no es linear, digamos haci), por eso, algunas cosas no las entiendo y consequentemente  tengo una duda:</p>
<p>1 &#8211; Si mi código tiene 50, 200 ou 600 lineas, por ejemplo, todas estas lineas serán ejecutadas en el Tiempo de ejecución sin interrupción?</p>
<p>Otro punto que na comprendi, que no tiene que ver con programación es: framerate puesto a 0.4 equivale a 2 segundos y medio.</p>
<p>Muchas gracias por tu atencón y la paciencia.</p>
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		<title>By: HIJO de la RED</title>
		<link>http://llops.com/blog/2008/05/24/el-sistema-de-renderizado-de-flash-player/comment-page-1/#comment-427</link>
		<dc:creator>HIJO de la RED</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 15:53:51 +0000</pubDate>
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		<description>He visto la luz! al fin entiendo bien como funciona esto, estoy desarrollando un juego en flash para Facebook y tenia problemas de fluidez de gráficos ahora ya se como solucionarlo. Muchas Gracias. Saludos!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>He visto la luz! al fin entiendo bien como funciona esto, estoy desarrollando un juego en flash para Facebook y tenia problemas de fluidez de gráficos ahora ya se como solucionarlo. Muchas Gracias. Saludos!</p>
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		<title>By: Tutan</title>
		<link>http://llops.com/blog/2008/05/24/el-sistema-de-renderizado-de-flash-player/comment-page-1/#comment-420</link>
		<dc:creator>Tutan</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Jan 2010 18:46:16 +0000</pubDate>
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		<description>Muy buen artículo, excelente y se ve claramente que te tomaste tu tiempo para prepararlo con sus imágenes :D
Solo me gustaría hacer una acotación y es que ENTER_FRAME siempre se dispara. Seguramente te refieres a si existiera o no un listener escuchando.
Un saludo
Tutan</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muy buen artículo, excelente y se ve claramente que te tomaste tu tiempo para prepararlo con sus imágenes :D<br />
Solo me gustaría hacer una acotación y es que ENTER_FRAME siempre se dispara. Seguramente te refieres a si existiera o no un listener escuchando.<br />
Un saludo<br />
Tutan</p>
]]></content:encoded>
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		<title>By: Beatzoo</title>
		<link>http://llops.com/blog/2008/05/24/el-sistema-de-renderizado-de-flash-player/comment-page-1/#comment-384</link>
		<dc:creator>Beatzoo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 00:07:10 +0000</pubDate>
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		<description>Brutal.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Brutal.</p>
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		<title>By: Ken</title>
		<link>http://llops.com/blog/2008/05/24/el-sistema-de-renderizado-de-flash-player/comment-page-1/#comment-240</link>
		<dc:creator>Ken</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Oct 2008 21:18:50 +0000</pubDate>
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		<description>El manejo de esta teoria es imprescindible al momento de ejecutar codigos que barren contra un evento, y sobre todo si uno necesita que se ejecuten en u orden y otro. Conociendo esto nos permite tomar medidas para manejar mejor el orden de ejecucion de nuestro codigo ... que bueno que lo hayas hecho tan simple y sin perderle la esencia. =D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>El manejo de esta teoria es imprescindible al momento de ejecutar codigos que barren contra un evento, y sobre todo si uno necesita que se ejecuten en u orden y otro. Conociendo esto nos permite tomar medidas para manejar mejor el orden de ejecucion de nuestro codigo &#8230; que bueno que lo hayas hecho tan simple y sin perderle la esencia. =D</p>
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	<item>
		<title>By: llops Blog &#187; Blog Archive &#187; EnterFrame vs Timer (I)</title>
		<link>http://llops.com/blog/2008/05/24/el-sistema-de-renderizado-de-flash-player/comment-page-1/#comment-200</link>
		<dc:creator>llops Blog &#187; Blog Archive &#187; EnterFrame vs Timer (I)</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Jul 2008 16:07:55 +0000</pubDate>
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		<description>[...] ya alguna semanas escribí un post titulado El sistema de renderizado del Flash Player. Ese post estaba pensado inicialmente para explicarlo en este apartado, pero debido a lo extenso [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] ya alguna semanas escribí un post titulado El sistema de renderizado del Flash Player. Ese post estaba pensado inicialmente para explicarlo en este apartado, pero debido a lo extenso [...]</p>
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		<title>By: xleon</title>
		<link>http://llops.com/blog/2008/05/24/el-sistema-de-renderizado-de-flash-player/comment-page-1/#comment-199</link>
		<dc:creator>xleon</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 10:28:35 +0000</pubDate>
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		<description>Por cierto llops, tus rss hacen cosas extrañas, en algunos posts sale un listado de enlaces en  lugar de mostrar el contenido, que no se ve hasta que entras en el post.
Un saludo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por cierto llops, tus rss hacen cosas extrañas, en algunos posts sale un listado de enlaces en  lugar de mostrar el contenido, que no se ve hasta que entras en el post.<br />
Un saludo</p>
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