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	<title>Comments on: Eligiendo editor de ActionScript en Mac</title>
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	<link>http://llops.com/blog/2010/02/20/eligiendo-editor-de-actionscript-en-mac/</link>
	<description>Blog de programación creativa mantenido por llops. Experimentos y artículos entorno a la plataforma flash y as3.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Sep 2010 20:32:39 +0000</lastBuildDate>
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		<title>By: Fenixkim</title>
		<link>http://llops.com/blog/2010/02/20/eligiendo-editor-de-actionscript-en-mac/comment-page-1/#comment-452</link>
		<dc:creator>Fenixkim</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 01:40:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://llops.com/blog/?p=197#comment-452</guid>
		<description>Tienen razón cuando dicen que es algo de como se sienta uno más cómodo, la verdad yo me he acoplado perfectamente con Xcode y también he hecho muchos ajustes para que este me funciones bien y me siento contento con eso, siento que estoy aportando un granito de arena.

Si alguna vez alguien se interesa en desarrollar este Plugin para Xcode, por favor cuente con mi participación.

Gracias.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tienen razón cuando dicen que es algo de como se sienta uno más cómodo, la verdad yo me he acoplado perfectamente con Xcode y también he hecho muchos ajustes para que este me funciones bien y me siento contento con eso, siento que estoy aportando un granito de arena.</p>
<p>Si alguna vez alguien se interesa en desarrollar este Plugin para Xcode, por favor cuente con mi participación.</p>
<p>Gracias.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Andros</title>
		<link>http://llops.com/blog/2010/02/20/eligiendo-editor-de-actionscript-en-mac/comment-page-1/#comment-449</link>
		<dc:creator>Andros</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 17:25:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://llops.com/blog/?p=197#comment-449</guid>
		<description>Pues en principio si. Nos enseñaron cómo podías guardarte tus propios Snippets.
Incluso hicieron broma diciendo que aún no sabían cómo traducirlo en la versión castellana y que si se nos ocurría una traducción se la enviásemos por mail.

Yo de momento sigo con el apestoso editor de Flash y buscando tiempo (ja!) para probar el SDK, pero no le acabo de encontrar el gusillo.

Mola volver a encontrar estos post &quot;completos&quot; que te curras, en la bandeja del Google Reader ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues en principio si. Nos enseñaron cómo podías guardarte tus propios Snippets.<br />
Incluso hicieron broma diciendo que aún no sabían cómo traducirlo en la versión castellana y que si se nos ocurría una traducción se la enviásemos por mail.</p>
<p>Yo de momento sigo con el apestoso editor de Flash y buscando tiempo (ja!) para probar el SDK, pero no le acabo de encontrar el gusillo.</p>
<p>Mola volver a encontrar estos post &#8220;completos&#8221; que te curras, en la bandeja del Google Reader ;)</p>
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	<item>
		<title>By: LLops</title>
		<link>http://llops.com/blog/2010/02/20/eligiendo-editor-de-actionscript-en-mac/comment-page-1/#comment-447</link>
		<dc:creator>LLops</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 10:06:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://llops.com/blog/?p=197#comment-447</guid>
		<description>Wow Fenixkim, qué buena review :)

Pues la verdad es que había oído hablar de Xcode de pasada, y ni siquiera se me había pasado por la cabeza utilizarlo como editor de AS. Pinta un editor muy potente, pero como dices, parece que haría falta bastante esfuerzo para adaptarlo muy bien a AS3. 

Por ejemplo, también hay mucho fanático (en el buen sentido) de TextMate que se lo han configurado para AS3 para no tener que dejar su IDE. Al final es un tema de sentirse cómodo.

De todas maneras, si alguna vez pruebas FD creo que te gustará. Las principales características que tiene Xcode también las soporta ;) 

Saludos!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wow Fenixkim, qué buena review :)</p>
<p>Pues la verdad es que había oído hablar de Xcode de pasada, y ni siquiera se me había pasado por la cabeza utilizarlo como editor de AS. Pinta un editor muy potente, pero como dices, parece que haría falta bastante esfuerzo para adaptarlo muy bien a AS3. </p>
<p>Por ejemplo, también hay mucho fanático (en el buen sentido) de TextMate que se lo han configurado para AS3 para no tener que dejar su IDE. Al final es un tema de sentirse cómodo.</p>
<p>De todas maneras, si alguna vez pruebas FD creo que te gustará. Las principales características que tiene Xcode también las soporta ;) </p>
<p>Saludos!</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>By: Fenixkim</title>
		<link>http://llops.com/blog/2010/02/20/eligiendo-editor-de-actionscript-en-mac/comment-page-1/#comment-443</link>
		<dc:creator>Fenixkim</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 21:58:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://llops.com/blog/?p=197#comment-443</guid>
		<description>Hola, aunque yo nunca he usado FlashDevelop si he escuchado maravillas de él y su integración con Flash, ojalá y saquen una versión para Mac.

Yo siempre he buscado un IDE para trabajar con ActionScript en mac, no he tenido suerte con FlashBuilder o FDT, en lo personal me parecen muy complejos y pesados.

Últimamente he encontrado la mejor forma para mi de trabajar ActionScript en Mac y es con el IDE &lt;a href=&quot;http://developer.apple.com/technology/tools.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Xcode&lt;/a&gt;, por que?:

&lt;b&gt;1. CodeSense y Auto completado:&lt;/b&gt; aún no es perfecto, pero tiene sus ventajas. &lt;a href=&quot;http://i50.tinypic.com/970c92.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;(foto)&lt;/a&gt;
&lt;b&gt;2. Plantillas de Proyectos:&lt;/b&gt; puedes organizar y crear tus propias plantillas de proyectos. &lt;a href=&quot;http://i48.tinypic.com/nd264h.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;(foto)&lt;/a&gt;
&lt;b&gt;3. Plantillas de Archivos:&lt;/b&gt; también te permite predefinir plantillas para la creación de tus archivos, (.as, .fla. xml, etc). &lt;a href=&quot;http://i50.tinypic.com/2ujmopi.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;(foto)&lt;/a&gt;
&lt;b&gt;4. Busquedas Avanzadas:&lt;/b&gt; tienes muchas opciones de búsqueda como buscar en todo el proyecto, en un paquete específico o en un archivo, con o sin Expresiones Regulares, incluso automáticamente guarda los resultados de las búsquedas. etc. &lt;a href=&quot;http://i47.tinypic.com/2rejgg6.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;(foto)&lt;/a&gt;
&lt;b&gt;5. Split Views:&lt;/b&gt; Esta es de mis favoritas ya que te permite dividir tu espacio de trabajo como desees lo cual te da la ventaja de tener a la mano varias clases al mismo tiempo. esto mejora en gran medita tu flujo de trabajo. &lt;a href=&quot;http://i49.tinypic.com/2lue911.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;(foto)&lt;/a&gt;
&lt;b&gt;6. Organizer:&lt;/b&gt; Te permite tener a la mano el código de todos tus proyectos. &lt;a href=&quot;http://i45.tinypic.com/dqmy5t.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;(foto)&lt;/a&gt;
&lt;b&gt;7. Subversions:&lt;/b&gt; Maneja tus repositorios de una forma muy sencilla y rápida. &lt;a href=&quot;http://i48.tinypic.com/qsk1dx.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;(foto)&lt;/a&gt;
&lt;b&gt;8. Snapshots:&lt;/b&gt; Otra de mis favoritas la uso mucho al momento de desiciones dificiles al hacer un cambio drástico al código pertiendome hacer una copia del estado actual de tu proyecto y también tiene la opción de comparar. &lt;a href=&quot;http://i45.tinypic.com/2evcitx.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;(foto)&lt;/a&gt;
&lt;b&gt;9. Documentación:&lt;/b&gt; esta en particular fue un trabajo que hice para indexar la ayuda de flash en Xcode. funciona a la perfección y es muy pero muy veloz al momento de buscar, te permite agregar Bookmarks. &lt;a href=&quot;http://i46.tinypic.com/zvmdx.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;(foto)&lt;/a&gt;

Y muchas cosas más que faltan por descubrir.

El problema es que hasta la fecha no es poco compatible con Flash, Xcode es un IDE en el que se supone que tu puedes agregar casi cualquier lenguaje y eso es lo que estoy tratando de hacer con mucho esfuerzo ya que Apple no ha querido soltar la documentación para desarrollar lenguajes para este IDE.

Algo que si puedo decir es que corren el riesgo de enamorarse de el, les recomiendo que vean las imágenes.

Gracias.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola, aunque yo nunca he usado FlashDevelop si he escuchado maravillas de él y su integración con Flash, ojalá y saquen una versión para Mac.</p>
<p>Yo siempre he buscado un IDE para trabajar con ActionScript en mac, no he tenido suerte con FlashBuilder o FDT, en lo personal me parecen muy complejos y pesados.</p>
<p>Últimamente he encontrado la mejor forma para mi de trabajar ActionScript en Mac y es con el IDE <a href="http://developer.apple.com/technology/tools.html" rel="nofollow">Xcode</a>, por que?:</p>
<p><b>1. CodeSense y Auto completado:</b> aún no es perfecto, pero tiene sus ventajas. <a href="http://i50.tinypic.com/970c92.png" rel="nofollow">(foto)</a><br />
<b>2. Plantillas de Proyectos:</b> puedes organizar y crear tus propias plantillas de proyectos. <a href="http://i48.tinypic.com/nd264h.png" rel="nofollow">(foto)</a><br />
<b>3. Plantillas de Archivos:</b> también te permite predefinir plantillas para la creación de tus archivos, (.as, .fla. xml, etc). <a href="http://i50.tinypic.com/2ujmopi.png" rel="nofollow">(foto)</a><br />
<b>4. Busquedas Avanzadas:</b> tienes muchas opciones de búsqueda como buscar en todo el proyecto, en un paquete específico o en un archivo, con o sin Expresiones Regulares, incluso automáticamente guarda los resultados de las búsquedas. etc. <a href="http://i47.tinypic.com/2rejgg6.jpg" rel="nofollow">(foto)</a><br />
<b>5. Split Views:</b> Esta es de mis favoritas ya que te permite dividir tu espacio de trabajo como desees lo cual te da la ventaja de tener a la mano varias clases al mismo tiempo. esto mejora en gran medita tu flujo de trabajo. <a href="http://i49.tinypic.com/2lue911.jpg" rel="nofollow">(foto)</a><br />
<b>6. Organizer:</b> Te permite tener a la mano el código de todos tus proyectos. <a href="http://i45.tinypic.com/dqmy5t.png" rel="nofollow">(foto)</a><br />
<b>7. Subversions:</b> Maneja tus repositorios de una forma muy sencilla y rápida. <a href="http://i48.tinypic.com/qsk1dx.png" rel="nofollow">(foto)</a><br />
<b>8. Snapshots:</b> Otra de mis favoritas la uso mucho al momento de desiciones dificiles al hacer un cambio drástico al código pertiendome hacer una copia del estado actual de tu proyecto y también tiene la opción de comparar. <a href="http://i45.tinypic.com/2evcitx.png" rel="nofollow">(foto)</a><br />
<b>9. Documentación:</b> esta en particular fue un trabajo que hice para indexar la ayuda de flash en Xcode. funciona a la perfección y es muy pero muy veloz al momento de buscar, te permite agregar Bookmarks. <a href="http://i46.tinypic.com/zvmdx.png" rel="nofollow">(foto)</a></p>
<p>Y muchas cosas más que faltan por descubrir.</p>
<p>El problema es que hasta la fecha no es poco compatible con Flash, Xcode es un IDE en el que se supone que tu puedes agregar casi cualquier lenguaje y eso es lo que estoy tratando de hacer con mucho esfuerzo ya que Apple no ha querido soltar la documentación para desarrollar lenguajes para este IDE.</p>
<p>Algo que si puedo decir es que corren el riesgo de enamorarse de el, les recomiendo que vean las imágenes.</p>
<p>Gracias.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: LLops Blog &#187; Blog Archive &#187; Trabajando con FlashDevelop en Mac</title>
		<link>http://llops.com/blog/2010/02/20/eligiendo-editor-de-actionscript-en-mac/comment-page-1/#comment-441</link>
		<dc:creator>LLops Blog &#187; Blog Archive &#187; Trabajando con FlashDevelop en Mac</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 21:04:32 +0000</pubDate>
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		<description>[...] vez comentados los motivos por los que de momento no voy a prescindir de FlashDevelop en Mac, toca explicar cómo lo tengo [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] vez comentados los motivos por los que de momento no voy a prescindir de FlashDevelop en Mac, toca explicar cómo lo tengo [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: LLops</title>
		<link>http://llops.com/blog/2010/02/20/eligiendo-editor-de-actionscript-en-mac/comment-page-1/#comment-439</link>
		<dc:creator>LLops</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 22:18:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://llops.com/blog/?p=197#comment-439</guid>
		<description>Muy buenas Andros. Pues hasta donde he podido ver el &quot;nuevo&quot; editor de Flash tendrá autocompletado y code hinting, pero de momento no he visto mucho más... que a ver, es un gran mejora porque nos tienen acostumbrados a un editor pésimo, pero vaya, aún alejado del resto de programas. También tendrá Snippets, y si te puedes crear los tuyos propios ahí ya se empieza a animar la cosa... (¿alguien puede confirmar si será posible?)

Donde tengo grandes esperanzas es en la integración Flash Professional / Flash Builder, que ahí si parece que vamos a tener un equipo ganador: &lt;a href=&quot;http://www.moock.org/blog/archives/000294.html&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;ver este post de Moock&lt;/a&gt;

De todas formas, estoy muy de acuerdo contigo: Adobe nos ha dejado &quot;abandonados&quot; demasiado tiempo en este terreno.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muy buenas Andros. Pues hasta donde he podido ver el &#8220;nuevo&#8221; editor de Flash tendrá autocompletado y code hinting, pero de momento no he visto mucho más&#8230; que a ver, es un gran mejora porque nos tienen acostumbrados a un editor pésimo, pero vaya, aún alejado del resto de programas. También tendrá Snippets, y si te puedes crear los tuyos propios ahí ya se empieza a animar la cosa&#8230; (¿alguien puede confirmar si será posible?)</p>
<p>Donde tengo grandes esperanzas es en la integración Flash Professional / Flash Builder, que ahí si parece que vamos a tener un equipo ganador: <a href="http://www.moock.org/blog/archives/000294.html" target="_blank" rel="nofollow">ver este post de Moock</a></p>
<p>De todas formas, estoy muy de acuerdo contigo: Adobe nos ha dejado &#8220;abandonados&#8221; demasiado tiempo en este terreno.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Andros</title>
		<link>http://llops.com/blog/2010/02/20/eligiendo-editor-de-actionscript-en-mac/comment-page-1/#comment-438</link>
		<dc:creator>Andros</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 19:53:34 +0000</pubDate>
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		<description>Ayer nos enseñaron Flash CS5 funcionando y (por fin!) el editor del IDE de Flash hará todo eso que hacen el resto.
Parece mentida que hasta ahora no se hubiesen preocupado de eso.
Pero bueno, hasta verano dijeron que nanai...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ayer nos enseñaron Flash CS5 funcionando y (por fin!) el editor del IDE de Flash hará todo eso que hacen el resto.<br />
Parece mentida que hasta ahora no se hubiesen preocupado de eso.<br />
Pero bueno, hasta verano dijeron que nanai&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: LLops Blog » Blog Archive » Eligiendo editor de ActionScript en Mac &#171; Blog de Flash</title>
		<link>http://llops.com/blog/2010/02/20/eligiendo-editor-de-actionscript-en-mac/comment-page-1/#comment-437</link>
		<dc:creator>LLops Blog » Blog Archive » Eligiendo editor de ActionScript en Mac &#171; Blog de Flash</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 02:05:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://llops.com/blog/?p=197#comment-437</guid>
		<description>[...] Conozco sus bondades para trabajar en Flex (obviamente) o proyectos ActionScript , pero realmente no está pensado para trabajar con Flash Professional: la integración es nula. Con FDT tenía bastantes esperanzas ya que mucha gente habla &#8230;   Go here to read the rest: LLops Blog » Blog Archive » Eligiendo editor de ActionScript en Mac [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Conozco sus bondades para trabajar en Flex (obviamente) o proyectos ActionScript , pero realmente no está pensado para trabajar con Flash Professional: la integración es nula. Con FDT tenía bastantes esperanzas ya que mucha gente habla &#8230;   Go here to read the rest: LLops Blog » Blog Archive » Eligiendo editor de ActionScript en Mac [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: LLops Blog » Blog Archive » Eligiendo editor de ActionScript en Mac</title>
		<link>http://llops.com/blog/2010/02/20/eligiendo-editor-de-actionscript-en-mac/comment-page-1/#comment-436</link>
		<dc:creator>LLops Blog » Blog Archive » Eligiendo editor de ActionScript en Mac</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 01:55:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://llops.com/blog/?p=197#comment-436</guid>
		<description>[...] More here: LLops Blog » Blog Archive » Eligiendo editor de ActionScript en Mac [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] More here: LLops Blog » Blog Archive » Eligiendo editor de ActionScript en Mac [...]</p>
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	</item>
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