Siempre me han gustado esas piezas que transforman el mouse en un pincel y el escenario en un lienzo. Si están bien realizadas y tienen ese toque “gustosillo” se me pasan los minutos jugando sin darme cuenta.
Aquí una versión en la que gradualmente se borra lo pintado. La idea detrás de esto es redibujar continuamente los vectores sobre un bitmap y manipularlo con filtros para conseguir los fundidos.
Con cada click se modifican los valores de elasticidad y velocidad.


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