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	<title>LLops Blog</title>
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	<description>Blog de programación creativa mantenido por llops. Experimentos y artículos entorno a la plataforma flash y as3.</description>
	<pubDate>Mon, 01 Dec 2008 09:43:57 +0000</pubDate>
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		<title>Un año después</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Dec 2008 09:39:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hoy hace justamente un año que empecé esta andadura en forma de blog. Atrás quedan mis dudas iniciales sobre si sería capaz de darle continuidad y si valdría la pena. La verdad es que ha sido toda una experiencia :)
De todas las grandes cosas que me ha aportado el blog la mejor ha sido (como [...]]]></description>
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		<title>Bank of Imagination</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 16:49:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[¿Que pasaría si la gente pudiese relacionarse por lo que imaginan en vez de por lo que piensan?
Esta pregunta fue la semilla que ha dado lugar a www.bankofimagination.com, el último proyecto de Herraiz&#38;Soto para Camper.


La idea del Banco es sencilla: un usuario crea una imaginación mediante texto, foto o vídeo y ésta queda almacenada en [...]]]></description>
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		<title>Consejos para trabajar con Flash y AS3 en equipo</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Nov 2008 08:37:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Al contrario que en el 2007, donde todo lo que hice en CS3 y AS3 fue en solitario, durante este año he trabajado en varios proyectos en equipo, tanto con compañeros de mi agencia como estudios o freelances. En general, me considero bastante flexible a la hora de trabajar con otros programadores y no intento [...]]]></description>
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		<title>Reflexionando sobre el framerate</title>
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		<pubDate>Sun, 26 Oct 2008 23:11:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>llops</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[General]]></category>

		<category><![CDATA[Flash Player]]></category>

		<category><![CDATA[framerate]]></category>

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		<description><![CDATA[Empecé a hacer mis primeros pinitos en Flash allá por el 2001, y hasta principios del 2004 el tema del framerate fue un factor completamente irrelevante para mí. Tanto que no fui consciente hasta mucho tiempo después, cuando recuperé las películas y vi que todas corrían a 12 fps (el valor por defecto del programa). [...]]]></description>
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		<title>Gomets</title>
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		<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 14:19:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>llops</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Lab]]></category>

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		<description><![CDATA[Sin darme cuenta han pasado 7 meses desde que publiqué la última pieza del Lab, todo un mundo teniendo en cuenta que uno de los objetivos de este blog era precisamente dar salida a estos pequeños proyectos. Podría echarle la culpa a la falta de tiempo (que no es que sea mentira tampoco), pero hay [...]]]></description>
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		<title>Balsamiq Mockups y los wireframes</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 14:59:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>llops</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[El título bien podría corresponder a una película de Disney, pero no. Balsamiq es el nombre de la empresa creada por Giamoco Peldi, y Mockups uno de sus productos. Dicha aplicación (que he descubierto a través de este artículo) sirve básicamente para crear wireframes.
Tras contactar con Peldi, me facilitó una licencia gratuita del programa, y [...]]]></description>
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		<title>Recogiendo variables externas</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 17:49:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[A pesar de tener poco cero tiempo para dedicarle al blog, no quería dejar de escribir este pequeño tip sobre como se recogen variables externas en AS3. No es que sea nada muy complejo (la verdad es que incluso en la ayuda se comenta), pero me resultó curioso cuando el otro día un compañero me [...]]]></description>
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		<title>FontPark 2.0, la penúltima maravilla de Yugop</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Aug 2008 18:31:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Yugop. Siempre Yugop.
Mi proceso anímico frente a cada nueva pieza suya suele cumplir este orden: expectación, admiración y frustración (sana, pero frustrante al fin y al cabo). Igual que en el ajedrez, que cuanto más progresas más consciente eres de la inmensidad del juego, ponerte delante de una obra de Yugo Nakamura es como enfrentarte [...]]]></description>
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		<title>EnterFrame vs Timer (I)</title>
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		<pubDate>Sun, 27 Jul 2008 16:00:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hace ya varios años, en una época en la que la web estaba poblada de páginas estáticas y todo el movimiento se reducía a los gif, un programa llamado FutureSplash consiguió sorprender a todos por su increíble capacidad para la animación.
Emulando el sistema de cinematografía, basado en proyectar fotogramas de forma rápida y sucesiva para [...]]]></description>
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		<title>Habilitar botón derecho en AS3</title>
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		<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 15:52:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Es sabido que en Flash Player no se puede utilizar el botón derecho del mouse de forma "propietaria". Con dicho botón se activa el menú contextual, y aunque se puede modificar, como mínimo encontramos las opciones Configuración y Acerca de Adobe Flash Player 9... 
Pues navegando por Google Code me he encontrado un proyecto llamado [...]]]></description>
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