Lo prometido es deuda, y aunque he tardado bastante, aquí está la tercera entrega de esta serie. Está llena de ejemplos, todos con el código fuente para descargar y comentando.
Vamos a jugar!!
Blog de programación creativa mantenido por llops. Experimentos y artículos entorno a la plataforma flash y as3.
Lo prometido es deuda, y aunque he tardado bastante, aquí está la tercera entrega de esta serie. Está llena de ejemplos, todos con el código fuente para descargar y comentando.
Vamos a jugar!!
¿Qué se puede hacer con un canvas negro y miles de píxeles blancos?
Dejarlos fluir y esperar. Quizá se coloquen en el lugar adecuado…
Serie dedicada a uno de los comics de culto: Sin City, de Frank Miller.
Hay dos tipos de cuerpos visibles: los que emiten luz por sí mismos y los que la reflejan. La luz se compone de minúsculas partículas denominadas fotones, y el color de estos fotones viene determinado por su energía y su frecuencia.
Las partículas aisladas son imperceptibles para el ojo humano, pero si actúan en conjunto crean una corriente de fotones. Así nace luz.
Mientras programaba Ventisca de píxels, fui haciendo diferentes versiones siguiendo el mismo camino: composición de imágenes mediante píxels en movimiento.
Aquí pongo otra pieza que me gustó bastante:
La idea surge de un experimento que hizo un excompañero de Herraiz&Soto, que jugaba con la manipulación de píxels para formar imágenes. Lo programó a principio del 2005 en Java, pero no llegó a ver la luz.
Con la salida de AS3 me decidí a hacer mi propia versión (realmente lo podía haber hecho a partir de Flash 8, que permitía manipulación a nivel de píxel, pero ni hablar de la diferencia de rendimiento…).
Con esta primera pieza queda inaugurado el Lab :)
Nota para los que conocéis mi manejo del photoshop: aunque no os lo creáis, la composición es mía ¬¬