Sep 19, 2011

Subflash 2011: Piensa en pixels

A principios de mes celebramos una nueva edición del mejor evento de España del mundo sobre programación y diseño web: Los talleres Subflash. Y un año más el señor Marcos tuvo la gentileza de dejarme participar con una conferencia.

En esta ocasión la charla giraba en torno a la programación visual y era una invitación a buscar soluciones prácticas en nuestro día a día mediante técnicas gráficas, de ahí el nombre escogido: Piensa en pixels.

Marc Palau se encargó una vez más de grabar todas las conferencias, con la particularidad de que este año Andrés Karp decidió “colgarlas” para vergüenza de los ponentes :) Así que gracias a los dos aquí está la charla completa:

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Oct 23, 2008

Gomets

Sin darme cuenta han pasado 7 meses desde que publiqué la última pieza del Lab, todo un mundo teniendo en cuenta que uno de los objetivos de este blog era precisamente dar salida a estos pequeños proyectos. Podría echarle la culpa a la falta de tiempo (que no es que sea mentira tampoco), pero hay otro factor que influye mucho, y es el de la búsqueda del “siempre más difícil”, con lo que varios experimentos se quedan a medias por no pasar el filtro.

Suerte que de vez en cuando hago algo como Gomets que me recuerda que el nivel de la idea siempre prevalece sobre el nivel técnico. Una pieza puede ser atractiva, plástica o entrañable sin necesidad de código muy complejo.

Gomets es un experiencia no interactiva donde pequeñas redondas de colores (de ahí el nombre) se mueven, fusionan, repelen… formando diferentes efectos visuales. Todo el código se centra básicamente en movimientos elípticos jugando con parámetros como el ángulo, la velocidad o el radio.

Gomets

También cuenta con un panel de opciones para configurar los comportamientos. Si se le dedica 5 minutos a investigar cómo funcionan se pueden encontrar combinaciones muy gustosas.

Y he de darle las gracias a mi mejor betatester, por sus consejos, por la paleta de colores, por el naming… media aplicación vaya! ;)

Puedes ver la pieza aquí.

Feb 14, 2008

Jugando con pixels (III)

Lo prometido es deuda, y aunque he tardado bastante, aquí está la tercera entrega de esta serie. Está llena de ejemplos, todos con el código fuente para descargar y comentando.

Vamos a jugar!!

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Jan 10, 2008

Ilustraciones – Serie Sin City

¿Qué se puede hacer con un canvas negro y miles de píxeles blancos?
Dejarlos fluir y esperar. Quizá se coloquen en el lugar adecuado…

Serie dedicada a uno de los comics de culto: Sin City, de Frank Miller.

Dec 13, 2007

Luz

Hay dos tipos de cuerpos visibles: los que emiten luz por sí mismos y los que la reflejan. La luz se compone de minúsculas partículas denominadas fotones, y el color de estos fotones viene determinado por su energía y su frecuencia.

Las partículas aisladas son imperceptibles para el ojo humano, pero si actúan en conjunto crean una corriente de fotones. Así nace luz.

Dec 1, 2007

Barrido ondulatorio

Mientras programaba Ventisca de píxels, fui haciendo diferentes versiones siguiendo el mismo camino: composición de imágenes mediante píxels en movimiento.

Aquí pongo otra pieza que me gustó bastante:

Dec 1, 2007

Ventisca de píxels

La idea surge de un experimento que hizo un excompañero de Herraiz&Soto, que jugaba con la manipulación de píxels para formar imágenes. Lo programó a principio del 2005 en Java, pero no llegó a ver la luz.

Con la salida de AS3 me decidí a hacer mi propia versión (realmente lo podía haber hecho a partir de Flash 8, que permitía manipulación a nivel de píxel, pero ni hablar de la diferencia de rendimiento…).

Con esta primera pieza queda inaugurado el Lab :)

Nota para los que conocéis mi manejo del photoshop: aunque no os lo creáis, la composición es mía ¬¬