Jan 10, 2008

Ilustraciones – Serie Sin City

¿Qué se puede hacer con un canvas negro y miles de píxeles blancos?
Dejarlos fluir y esperar. Quizá se coloquen en el lugar adecuado…

Serie dedicada a uno de los comics de culto: Sin City, de Frank Miller.

Información del artículo

Post publicado el 10 de January de 2008 a las 1:59 por llops

Categorias: Lab

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12 comentarios

  • guirado

    el efecto es impresionante, muy bonito!

    No tengo muy claro como lo has hecho, supongo que has recortado las fotos en flash y dejado sólo las zonas blancas o quizá aplicas una máscara a cada foto?

  • Gracias Guirado :)

    No no, no hay máscaras ni nada por el estilo. Todo está hecho por programación, en linea de tiempo no hay nada.

    Lo único que tengo son las 4 imágenes en la biblioteca. Luego las voy “parseando” y obteniendo las posiciones de los píxeles, pero sólo de aquellos que forman las figuras. El resto es jugar con ellos hasta posicionarlos.

  • Nene felicidades! Esto de hacer que bailen tantos pixels en flash una rumba de este calibre es visualmente cojonudo. Quizás haría unos retoques en el estilo del dibujo, jajajajaaj, pero eso no deja de ser un tema subjetivo. n_n

  • Anita

    Muy muy bonito!
    Tenemos ganas que hagas algo con musiquita. Ya me iré pasando para ver cosas news :)

  • Lo de SinCity está muy chulo.
    Estoy pensando cómo lo has hecho…
    ¿Tienes una clase para ello o estás jugando con un Array de partículas y sus propiedades?

  • Gracias a todos! :)

    Comet, como le decía a Guirado, proceso las imágenes y sólo me quedo con las posiciones donde hay píxels blancos. Como bien dices, por cada píxel de la imagen creo una partícula, y las meto en un array. El resto ya es jugar con las posiciones de cada partícula e ir pintando los píxels.

    En breve voy a empezar una serie de artículos sobre programación Bitmap y manipulación de píxels. Para mi es de las cosas más potentes de actionscript, pero la información en español es nula.

    Un saludo!

  • I’m in a difficult situation. Confused. Why would anyone write this kind of material? What’s the point?

  • vicente

    Tío, me he metido en tu blog por casualidad y estoy flipando. No tengo ni zorra de programación ni de la mitad de cosas de las que hablas pero me están dando ganas de aprender ¡Parece todo tan sencillo tal y como lo explicas!

    En serio, uno de los mejores blogs que he visitado últimamente.

    Vicente absolutamente renderizado a tu blog.

  • Ditmar

    ME encanto!!! hice algo similar, pero tengo ciertos problemas con el movimiento de los PIxeles no logro hacer q se vean como los tuyos.
    De aparentemente movimientos estocásticos a deterministicos.
    Muy buena XD

  • Robert

    Hace un tiempo atrás ya lo había visto pero no me animé a comentar nada.
    Es realmente impresionante como se logra el efecto.
    Piensas colaborar con la comunidad y publicar el fuente?
    Gracias.

  • Que pasada, parece arena.

    Saludos!