Oct 27, 2008

Reflexionando sobre el framerate

Empecé a hacer mis primeros pinitos en Flash allá por el 2001, y hasta principios del 2004 el tema del framerate fue un factor completamente irrelevante para mí. Tanto que no fui consciente hasta mucho tiempo después, cuando recuperé las películas y vi que todas corrían a 12 fps (el valor por defecto del programa). Sólo una web cuyo esqueleto había iniciado un diseñador funcionaba a 20 fps.

En marzo de 2004 me sumé al proyecto Mahou en Herraiz&Soto, y la web corría a 15 fps. Nueve meses después lanzamos una nueva versión del site que lo hacía a 25 (supongo que los diseñadores y animadores meterían mucha presión).

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Oct 23, 2008

Gomets

Sin darme cuenta han pasado 7 meses desde que publiqué la última pieza del Lab, todo un mundo teniendo en cuenta que uno de los objetivos de este blog era precisamente dar salida a estos pequeños proyectos. Podría echarle la culpa a la falta de tiempo (que no es que sea mentira tampoco), pero hay otro factor que influye mucho, y es el de la búsqueda del “siempre más difícil”, con lo que varios experimentos se quedan a medias por no pasar el filtro.

Suerte que de vez en cuando hago algo como Gomets que me recuerda que el nivel de la idea siempre prevalece sobre el nivel técnico. Una pieza puede ser atractiva, plástica o entrañable sin necesidad de código muy complejo.

Gomets es un experiencia no interactiva donde pequeñas redondas de colores (de ahí el nombre) se mueven, fusionan, repelen… formando diferentes efectos visuales. Todo el código se centra básicamente en movimientos elípticos jugando con parámetros como el ángulo, la velocidad o el radio.

Gomets

También cuenta con un panel de opciones para configurar los comportamientos. Si se le dedica 5 minutos a investigar cómo funcionan se pueden encontrar combinaciones muy gustosas.

Y he de darle las gracias a mi mejor betatester, por sus consejos, por la paleta de colores, por el naming… media aplicación vaya! ;)

Puedes ver la pieza aquí.

Oct 8, 2008

Balsamiq Mockups y los wireframes

El título bien podría corresponder a una película de Disney, pero no. Balsamiq es el nombre de la empresa creada por Giamoco Peldi, y Mockups uno de sus productos. Dicha aplicación (que he descubierto a través de este artículo) sirve básicamente para crear wireframes.

Tras contactar con Peldi, me facilitó una licencia gratuita del programa, y después de probarlo durante un buen rato, lo menos que puedo hacer es escribir una review. Aunque antes de entrar en detalles sobre la aplicación, para aquellos que no estén familiarizados, voy a dedicar un apartado a explicar algunos conceptos relacionados con el mundillo de la “arquitectura web”.

Nota: Para los más puristas, me gustaría aclarar que éste no es un artículo exhaustivo sobre el tema. Los términos utilizados suelen ser muchos (wireframe, mockup, prototype, arquitectura web, blueprint, layouts… más las correspondientes traducciones al castellano) y en algún caso, el significado entre ellos es muy sutil. Así pues, para este post, daré por buenas mis definiciones “caseras”.

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