Oct 8, 2008

Balsamiq Mockups y los wireframes

El título bien podría corresponder a una película de Disney, pero no. Balsamiq es el nombre de la empresa creada por Giamoco Peldi, y Mockups uno de sus productos. Dicha aplicación (que he descubierto a través de este artículo) sirve básicamente para crear wireframes.

Tras contactar con Peldi, me facilitó una licencia gratuita del programa, y después de probarlo durante un buen rato, lo menos que puedo hacer es escribir una review. Aunque antes de entrar en detalles sobre la aplicación, para aquellos que no estén familiarizados, voy a dedicar un apartado a explicar algunos conceptos relacionados con el mundillo de la “arquitectura web”.

Nota: Para los más puristas, me gustaría aclarar que éste no es un artículo exhaustivo sobre el tema. Los términos utilizados suelen ser muchos (wireframe, mockup, prototype, arquitectura web, blueprint, layouts… más las correspondientes traducciones al castellano) y en algún caso, el significado entre ellos es muy sutil. Así pues, para este post, daré por buenas mis definiciones “caseras”.

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Aug 8, 2008

FontPark 2.0, la penúltima maravilla de Yugop

Yugop. Siempre Yugop.

Mi proceso anímico frente a cada nueva pieza suya suele cumplir este orden: expectación, admiración y frustración (sana, pero frustrante al fin y al cabo). Igual que en el ajedrez, que cuanto más progresas más consciente eres de la inmensidad del juego, ponerte delante de una obra de Yugo Nakamura es como enfrentarte a un Gran Maestro: cuanto mejor seas más limitado te hará sentir.

Su última obra en cuestión es FontPark 2.0 para Morisawa, una compañía japonesa con más de 80 años de antigüedad cuyo negocio gira entorno a la tipografía. Y como no podía ser de otra manera, la tipografía juega el rol principal en esta micro: a partir de un alfabeto japonés puedes arrastrar letras al escenario y hacer tus propias composiciones, dibujando caras, paisajes o lo que se te ocurra.

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Jun 16, 2008

Learning ActionScript 3.0

Hace pocos días terminé de leer Learning ActionScript 3.0: A begginer’s guide.


He de reconocer que de entrada no era un libro que me llamara mucho la atención, debido principalmente al subtitulo “una guía para principiantes”. Sin embargo, me picó la curiosidad este post escrito por Lee Brimelow: The Best ActionScript Book Ever Written, en el que deja el libro por las nubes. En términos similares se expresaba Josh Tynjala (desarrollador que merece todos mis respetos) en este otro post.

Así pues, decidí darle una oportunidad y me hice con una copia. Una vez leídas sus 350 páginas, puedo entender el porqué de unas críticas tan favorables.

A continuación, mi review sobre el libro.

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